TUTORIAL PS4 CONVERTIR PAYLOADS A HTML (PAYLOAD AUTOCARGABLE DESDE WEB)

AlFaMoDz

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#1
PS4 JAILBREAK
NO JAILBREAK (OFW)
1.
Convert .BIN Into Index.html for 5.05 Exploit and Payloads Guide.jpg




En 5.05 ya no necesitamos usar payload.js, solo puedes hacer un único archivo .html con el exploit y la carga en un solo archivo, gracias a XVortex. Con los exploits previos para FW 4.05 y 4.55, solíamos tener que convertir los archivos bin (payloads) en un archivo javascript. Luego, incluir el exploit y el resto de los archivos con el archivo index.html para iniciar la secuencia de comandos en la PS4 utilizando el navegador web o la guía del usuario en la configuración.



Con el nuevo exploit para FW 5.05, no tenemos que usar el antiguo método de convertir bin a archivos JS. Ahora podemos crear un archivo HTML simple que tenga tanto el exploit como el payload para que lo use el navegador web de PS4.


El convertidor bin2html es muy fácil de usar, simplemente coloca el payloadl que deseas convertir en la misma carpeta donde está la herramienta bin2html, luego simplemente arrastra y suelta el archivo bin en la herramienta bin2html y creará el nuevo archivo index.HTML. Ahora puedes tomar el archivo index.html que acabas de crear y usarlo con el host de explotación de PS4 o un servidor web, pero ahora no tienes que esperar a que alguien lo convierta o busques en la web cargas útiles convertidas, ya que ahora puedes hacerlo tu mismo.

bin2html
C # Versión de bin2html por stooged


- .Net Framework 4.5
- Visual Studio 2017 (solo se requiere si desea modificar la fuente)


- Arrastrar y soltar
- Convierte varios archivos a la vez
- El nombre de archivo html de salida será el mismo que la carga útil correspondiente





Simplemente arrastre y suelte archivos .bin "payloads" en el exe



Fuente: MundoMania:Cyb3r
 

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