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NOTICIAS Valve podría trabajar en la compatibilidad de juegos de Windows con Steam para GNU/Linux y macOS

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A través de la investigación en el código del cliente de Steam, un usuario de Reddit ha reveladola incorporación reciente de una serie de cadenas de texto que parecen corresponder a una funcionalidad esperada desde hace muchos años en el mismo. Así, estas líneas harían mención a la inclusión de "mecanismos de compatibilidad" configurables mediante Steam Play que facilitarían la ejecución de juegos diseñados para otros sistemas operativos.

Aunque existe la posibilidad de que estas cadenas se refiriesen a un futuro modo de compatibilidad para el cliente de Windows 10 y los juegos antiguos con problemas sobre esta versión, parece probable que la funcionalidad esté relacionada con la ampliación mediante compatibilidad con Windows de la biblioteca de los clientes en macOS y/o GNU Linux. Los más optimistas asumen también un trabajo directo por parte de Valve (o con el apoyo de la compañía) en estos mecanismos de compatibilidad, aunque cabe recordar que la postura de los de Bellevue hasta ahora siempre ha sido la de incentivar el desarrollo de versiones nativas.

Muchos jugadores en sistemas operativos GNU/Linux recurren a la ejecución de juegos diseñados para Windows mediante la capa de adaptación de Wine y proyectos similares, que en los últimos meses han logrado grandes avances en cuanto a compatibilidad y rendimiento gracias a proyectos como las librerías de traducción de llamadas DirectX 11 a Vulkan DXVK. Estos usuarios tienen la opción de ejecutar el cliente de Steam para Windows también mediante Wine, manteniendo dos bibliotecas de juegos separadas, con el correspondiente engorro de los procesos de autenticación y otros inconvenientes técnicos.

La ejecución bajo Wine y DXVK todavía está lejos de proporcionar el mismo rendimiento que una solución nativa, pero proporciona a menudo una alternativa aceptable

Si en Valve incorporasen la ejecución desde Steam para GNU/Linux o macOS de algunos o todos los juegos del usuario sin versión nativa mediante soluciones como Wine, Wine + DXVK o Dosbox, los jugadores podrían disfrutar de la ventaja de emplear una sola aplicación y tal vez incluso de la optimización de un proceso habitualmente realizado de forma manual. Además, los desarrolladores sin capacidad o presupuesto para el trabajo en una versión nativa podrían beneficiarse de esta integración y trabajar solo en evitar las funciones o llamadas que habitualmente causan problemas con ella (algo que ya tienen en cuenta algunos estudios).

Aunque el número de juegos en Steam para GNU/Linux se ha disparado de forma notable en los últimos años, los usuarios de estos sistemas operativos todavía suponen a día de hoy solo cerca del 0,5 % del total de la plataforma. En macOS el panorama es mejor, con una cifra cercana al 3 %, a la que corresponde una biblioteca de títulos más amplia.

El aumento del número de títulos disponibles (en ocasiones ya adquiridos por el usuario) mediante este mecanismo podría mejorar estos porcentajes, aunque en Valve tendrían que lidiar también con las necesidades de soporte en un entorno no planteado por los desarrolladores

NOTICIAS Bethesda presiona a Sony para permitir cross-play en PS4

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Pete Hines, responsable de marketing de Bethesda, afirma que en The Elder Scrolls: Legends, su juego de cartas, ofrecer juego cruzado es “crítico” para el éxito.
Bethesda renovó su confianza en The Elders Scrolls: Legends trazando una línea de futuro con el lanzamiento de la versión de consola. El juego llegará a todas las plataformas, tanto PS4, como Xbox One y Nintendo Switch, antes de cerrar el año. Sin embargo, el cross-play es una pieza fundamental en la propuesta, y desde Bethesda presionan a Sony para que abra la puerta al juego cruzado en PS4.
Ha sido en el marco de la Quakecon donde Pete Hines, responsable de marketing de Bethesda, ha lanzado un mensaje al respecto: “(El juego cruzado) para Legend’s es absolutamente crítico”. El estudio se lamenta de no poder incluir juego cruzado en Fallout 76, pero Hines asume que en el caso de Fallout la ausencia de juego cruzado no es tan determinante como para Legends. “Con Legends juegas con gente desde cualquier dispositivo, y lo que es más importante, la progresión también es cruzada entre plataformas”. El directivo explica que esta es la filosofía con la que ha sido creado el juego de cartas: “Si tenemos que empezar por avisar a un segmento de nuestra audiencia: ‘En esta plataforma sólo podéis jugar con quien tenga esta consola’ o que ‘cualquier progreso que hagas este sistema no podrá salir de él’, entonces, estamos en una mala situación”.
Juego cruzado y progreso cruzado en PlayStation
Hines afirma que están en contacto con Sony, igual que con el resto de compañías que recibirán versión o ya tienen. Según Bethesda, para que esto funcione “es algo en lo que deben estar juntos”. Por ahora no se atreve a aventurar la respuesta de Sony al respecto: “Queremos hablar con cada compañía directamente, y que esto no sea un debate a juicio de la opinión pública. Respetamos a Sony, igual que a Microsoft o a Nintendo. Si mi compañía o yo tenemos un problema lo tratamos con ellos directamente”.
Juegos como Fortnite o Minecraft han tratado de llevar el juego cruzado a PlayStationantes, y en ningún caso ha sido posible. Shawn Layden, ejecutivo en Sony, comentó en Gamelab 2018 que estaban buscando soluciones para el juego cruzado en PS4, pero por ahora la compañía de PlayStation no ha movido ficha.

NOTICIAS Nuevo gameplay de siete minutos de Rage 2

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Bethesda ha presentado un nuevo gameplay de Rage 2 en la QuakeCon 2018.

El vídeo, de siete minutos, resume bastante bien lo que nos podremos encontrar en el juego desarrollado por Avalanche e id Software.

Sigue sin fecha de lanzamiento, eso sí; Bethesda insiste en que saldrá a la venta en primavera de 2019.

Ecchad un vistazo al gameplay a continuación.

NOTICIAS Oferta de juegos de Bethesda Descuentos de hasta el 75%.

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Bethesda ha anunciado una promoción con descuentos en su catálogo de juegos con motivo de la celebración de la QuakeCon 2018.

Los descuentos, que cubren títulos como Wolfenstein 2: The New Colossus, Prey, Fallout 4 o The Evil Within 2, pueden llegar a ser de hasta un setenta y cinco por ciento.

Podéis consultar la lista completa de juegos en oferta en Steam, Xbox Live y en la PlayStation Store.

La promoción terminará el próximo lunes, 13 de agosto. ¿Algún título que os interese en ella?

NOTICIAS Primer gameplay de Doom Eternal

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Bethesda ha presentado al fin el primer gameplay de Doom Eternal en la QuakeCon 2018.

El vídeo nos deja ver lo que podemos esperar en la secuela; es más de lo mismo, más grande y más brutal. No nos quejamos.

id Software ha afirmado que pretenden crear un mundo más profundo con un trasfondo más trabajado. Entre sus principales novedades está el uso de un gancho que podemos disparar a los enemigos para llegar rápidamente a su posición. También podremos controlar a un demonio para atacar la campaña de otro jugador, algo que dará bastante juego. Los jugadores incluso se pueden unir para crear equipos.

Doom Eternal contará con el doble de tipos de enemigos que su precuela.

La compañía promete una experiencia FPS "pura y sin filtros". Podéis comprobarlo a continuación a partir de 1:16:00.

NOTICIAS Discord abrirá su propia tienda de videojuegos

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Quieren una selección de juegos más controlada.
l servicio de mensajería instantánea Discord lanzará su propia tienda de videojuegos.
La tienda está actualmente en beta para 50.000 usuarios de Canadá, pero esperan lanzarlo en breve en el resto del mundo. Este cliente permitirá lanzar juegos tanto de Discord como de otros servicios (Steam, Origin, UPlay).
Frente a tiendas como Valve que no ponen límites a la publicación, Discord apostará por una selección cuidada de juegos escogidos por el propio equipo, incluyendo textos explicando por qué han seleccionado cada juego. Según indican, quieren crear el ambiente de "una acogedora tienda de libros del vecindario."
El servicio se centrará en los juegos indie, con títulos como Dead Cells, Frostpunk, Hollow Knight, The Banner Saga 3 o Into the Breach de salida. Además, apoyará la publicación de algunos juegos que aparecerán "Primero en Discord" unos 90 días antes que en el resto de tiendas online.
Junto con la tienda llegará una serie de juegos gratuitos para su servicio premium Discord Nitro, que hasta ahora ofrece por 5 dólares al mes opciones como mandar archivos más pesados o avatares con GIF. Entre los primeros juegos que formarán parte de Nitro estarán Tormentor x Punisher, Metro: Last Light Redux, GoNNER, Dandara o System Shock: Enhanced Edition entre otros.

NOTICIAS TRAILER DE RED READ REDEMPTION 2 CON TRAILER PUBLICADO

Tiendas portatiles actualizadas

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Hola a todos si alguien pudiese ayudarme estaria muy agradesido donde puedo conseguir tiendas portatiles que esten actulizadas o que actualizen frecuentemente si me pueden ayudar estaria muy agradesido!!!

NOTICIAS PROXIMO DLC GTAONLINE: Gay Tony vuelve a la carga en GTA Online: After Hours

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Rockstar ha anunciado la fecha de lanzamiento de After Hours, la nueva actualización de GTA Online que nos permitirá dirigir nuestro propio club nocturno. Estará disponible el 24 de julio, esto es, el martes que viene.

En efecto, en After Hours podremos abrir y dirigir nuestro propio club nocturno, así como administrar su aspecto, su promoción y seleccionar al personal. Pero lo más interesante es lo que se cocerá tras bambalinas, ya que podremos encontrarnos con uno de los personajes más queridos de Grand Theft Auto IV, Tony 'Gay Tony' Prince.

"Asóciate con el legendario empresario Tony Prince para abrir y gestionar un club nocturno de primera en el que pinchan los mejores DJs del mundo (Solomun, Tale Of Us, Dixon y The Black Madonna), y utilízalo como tapadera para ocultar la red de organizaciones criminales más densa que jamás ha existido en San Andreas," se lee en la nota de prensa.

Podéis ver el tráiler aquí mismo.

NOTICIAS Nathan Fillion publica un espectacular corto de Uncharted

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Nathan Fillion, el actor conocido por la serie Castle o Firefly, ha publicado un corto de Uncharted de quince minutos de duración.

Y el resultado es espectacular.

El corto, que protagoniza él mismo como Nathan Drake y que cuenta con Allan Ungar (Gridlocked) en el papel de director, tiene todo lo que se espera del juego de Naughty Dog: acción, aventura, sentido del humor y eventos históricos.

El plantel lo completan Stephen Lang como Sully, Mircea Monroe como Elena Fisher y Geno Segers en el papel de villano. Según IGN, además, Fillion se ha puesto en forma para poder realizar todas las secuencias de acción.

¿Será este el preludio de la película oficial de Uncharted?

No os lo perdáis, porque da totalmente el pego.

HOMEBREW PS3 webMAN MOD 1.47.09

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webMAN-MOD_2.jpg

Aldostool nos trae una nueva actualaizacion de Webman

INSTRUCIONES.png

1. Poner el PKG en la raiz de un USB en formato FAT32
2.Conectar el USB a la PS3 y instalar el PKG desde Install Package Files
3.Lanzar el homebrew siguiendo las instrucciones que aparecen

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NOTICIAS FileZilla detectado como MalWare

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Si usas FileZilla desinstalalo rápidamente, se ha detectado que ejecuta procesos de segunda plano para robar información y empeorar el rendimiento de tu PC.

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NOTICIAS Sony rompe el silencio tras la polémica vivida con Fortnite y el juego cruzado

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Finalmente Sony ha roto el silencio tras la controversia que rodea el bloqueo al juego cruzado de Fortnite con los usuarios de Xbox One y Nintendo, aunque todavía no hay muchos detalles sobre lo que Sony planea hacer sobre la situación.

Shawn Layden, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment America, le ha dicho a un reportero de Eurogamer que han escuchado las opiniones de los usuarios sobre el asunto y que están viendo muchas de las posibilidades. Sony confía en que se llegará a una solución que será comprendida y aceptada por su comunidad de jugadores, mientras que al mismo tiempo respaldará su negocio.

Es posible que Sony espere a que la situación se tranquilice antes de tomar la decisión de permitir o no el juego cruzado y el uso de cuentas de jugadores de otras plataformas en sus consolas, una decisión que podría cambiar drásticamente su negocio de los videojuegos. La mayor polémica ha estado en el bloqueo de las cuentas de Fortnite de los jugadores que las han estado usando en las plataformas rivales, Xbox One y Nintendo Switch, alegando razones de seguridad.

Sony está en una posición difícil, puede decir que no, lo que enojaría a los jugadores, o puede decir que sí, y que la PlayStation 4 se abra de una forma que nunca vista. Ninguna de las opciones le gusta a Sony, por eso la compañía prefiere esperar a que pase la controversia y que la gente deje de mencionarla.

NOTICIAS Fortnite: Fecha de inicio de la Temporada 5 anunciada

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Fortnite Battle Royale es el éxito de la industria de los videojuegos actualmente: el videojuego de Epic Games ha encontrado a un público fiel y numeroso que cada día está en su consola, móvil u ordenador jugando durante horas. La Temporada 4 también ha sido un éxito pero está a punto de finalizar, por lo que, como primer anuncio del día, la desarrolladora ofrecerá doble experiencia durante este fin de semana: desde el viernes 29 de junio a las 09:00 horas hasta las 08:00 horas del lunes 2 de julio. Pero lo más importante que se ha comunicado hoy ha sido el comienzo de la Temporada 5.

Esta empezará el próximo 12 de julio a las 09:00 horas. Por lo tanto, queda poco tiempo para que de comienzo una nueva temporada de batallas multitudinarias en las que solo ganará el que mejor se aprovisione, el que mejor construya sus estructuras y, por supuesto, el que mejor puntería tenga. Recordamos que hace pocas horas también apuntamos las novedades que traía la actualización 4.5. de Fortnite, incluyendo un nuevo modo de juego, Patio de Juegos, en el que los jugadores podrán experimentar con su propio equipo de juego sin ningún tipo de competitividad.

NOTICIAS Un antiguo desarrollador de Sony asegura que el bloqueo del juego cruzado en PS4 responde a motivos económicos

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Para vosotros, jugadores.

Un antiguo desarrollador de Sony ha afirmado que el bloqueo del juego cruzado en PlayStation 4, que copó los titulares recientemente cuando los usuarios descubrieron que había que crear una nueva cuenta de Epic Games para Fortnite en Switch si ya teníamos una en PS4, responde únicamente a motivos económicos.
John Smedley, que fue responsable de la desarrolladora Daybreak Game Company (Planetside 2, H1Z1), ha hablado en Twitter sobre dicha polémica, y ha asegurado que todo es por el dinero.
"...cuando estuve en Sony, la razón que se daba internamente para eso era el dinero. No les gustaba que alguien comprara algo en Xbox y se usara luego en una PlayStation. Así de simple. Una razón estúpida, pero ahí está."
Si hablamos de Fortnite, eso implicaría que a Sony no le hace ninguna gracia que un jugador de Xbox pueda comprar una skin de personaje de Xbox Live (con el correspondiente 30 por ciento para Microsoft) y luego pueda iniciar sesión en la versión de PS4 y usar esa misma skin.
Sony ha recibido muchas críticas por esta práctica, pero no parece que tenga intención de recular. La semana pasada la compañía publicó un comunicado que, básicamente, decía que ellos son más y más grandes.
"Siempre estamos abiertos a escuchar los intereses de la comunidad PlayStation para mejorar su experiencia de juego. Fortnite ya es un gran éxito entre los fans de PS4, y ofrece una auténtica experiencia free-to-play para que los jugadores puedan meterse de lleno y jugar online."

"Con 79 millones de PS4 vendidas en todo el mundo y más de 80 millones de usuarios activos en PlayStation Network, hemos creado una gran comunidad de jugadores que pueden jugar juntos a Fortnite y a todo tipo de juegos online. También ofrecemos juego cruzado con PC, Mac y dispositivos iOS y Android, ampliando las opciones de los fans de Fortnite en PS4 de jugar con más jugadores en otras plataformas."
En el pasado E3 el propio director creativo de FIFA, Matt Prior, declaró que EA Sports está interesada en el juego cruzado, pero que las políticas first-party evitan que se pueda llevar a cabo.

NOTICIAS Minecraft para Switch se actualiza a la versión Better Together

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Microsoft y Nintendo unen fuerzas en el trailer sobre el cross-play.

Minecraft para Switch ha recibido el parche Better Together.
Esta actualización, que a nivel técnico lo convierte prácticamente un juego nuevo (gratuito para los poseedores de la versión antigua), habilita el cross-play con la versión para PC, smartphones y Xbox One. Microsoft y Nintendo han publicado un trailer que se centra en la posibilidad de jugar online entre las dos consolas.
La compañía que se queda fuera voluntariamente es, una vez más, Sony. La compañía ya ha recibido numerosas quejas por bloquear el uso la cuenta de Epic en la versión de Fortnite para Switch si estaba activada en PS4, cuya motivación explicaba mejor esta semana un ex-desarrollador de Sony.

Tanto Nintendo como Microsoft han criticado la reticencia de Sony a permitir el cross-play.

NOTICIAS Microsoft no lanzará videojuegos VR para Xbox One

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Microsoft anunció la llegada de casi 50 videojuegos para su consola Xbox Onedurante la feria de videojuegos E3 2018 en Los Ángeles la semana pasada, pero ninguno era de realidad virtual. Tampoco deberías esperar por la llegada de uno.

Priscila Cordero, gerente principal de marketing para Microsoft, en una entrevista con CNET en Español desde la exhibición de Xbox en E3 nos confirmó que no habrán videojuegos en realidad virtual para las consolas de la empresa. En vez, agregó, se enfocarán en respaldar el trabajo de los desarrolladores de videojuegos de VR para las PC.

"A nivel corporativo sí apoyamos la realidad virtual a través de otros productos", dijo. "Apoyaremos el ecosistema de VR por PC". Cordero agregó que las PC de Microsoft seguirán siendo compatibles con las gafas de VR de compañías terceras como Oculus y HTC Vive.
Cordero también resaltó que Microsoft continúa desarrollando experiencias para la realidad mixta mediante las gafas HoloLens. De hecho, la empresa anunció que ya trabajaba en una segunda generación de las HoloLens que está pautada a lanzarse en 2019. La primera generación del dispositivo aún cuesta US$5,000, pero según los reportes, la próxima versión será mucho más asequible.

De todos modos, es una sorpresa que Xbox no vaya a lanzar un videojuego en VR para la consola Xbox One X. El jefe de Xbox, Phil Spencer, nos había dicho durante E3 2017 que la consola sí ofrecería compatibilidad con VR dando la impresión de que habría oportunidad de tener una experiencia con la poderosa consola. Esto ahora no será el caso.

Pero el hecho de que Xbox ahora decida respaldar la realidad virtual totalmente para las PCs también tiene mucho sentido. Las ventas de la Xbox One no han logrado alcanzar las de su rival PlayStation.

La última cifra oficial que compartió Xbox, de 10 millones de unidades distribuidas, fue en noviembre de 2014, al año del lanzamiento de la Xbox One en 2013. Aparentemente, para 2016, sólo había distribuido 19 millones, según una filtración accidental de la editorial Electronic Arts. Cordero rehusó darnos una cifra actualizada pero sí nos compartió que la empresa contaba con 59 millones de suscriptores a Xbox Box Live, el servicio en línea para usuarios de su plataforma. Esta cifra cuenta los usuarios que juegan títulos de Xbox One en Windows 10 PC.

Por otro lado, Sony ya ha distribuido más de 79 millones de unidades de sus consolas PlayStation 4, nos confirmó una portavoz. Además, Sony, que sí tiene sus propias gafas de realidad virtual y títulos acompañantes, distribuyó más de medio millón de las PlayStation VR en el tercer trimestre de 2017 para posicionarse como la líder en ventas, según el centro de investigación Canalys.

NOTICIAS Nintendo explica la actual ausencia de Netflix en Nintendo Switch

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Ya se ha filtrado que, aunque todavía no sabemos cuándo ocurrirá, Netflix y YouTube estarán en Nintendo Switch como aplicaciones de vídeo en streaming. Ya se pueden usar en las consolas de la competencia –tanto Xbox One como PlayStation 4- y es una de las características que más demandan los usuarios de Nintendo Switch. Sin embargo, poca es la información oficial que ha ofrecido Nintendo al respecto, hasta ahora. En una entrevista, el principal ejecutivo de Nintendo en America ha hablado sobre el tema y explicado por qué no está disponible Netflix para su videoconsola.

Netflix y YouTube llegarán a Nintendo Switch próximamente, ya está confirmado
Las declaraciones provienen de Reggie Fils-Aime, el principal ejecutivo de Nintendo en su división para América. En Comic Book ha explicado el porquéde que Netflix no esté disponible por el momento en su videoconsola Nintendo Switch. Los usuarios llevan demandando una aplicación para poder ver vídeo en streaming desde su lanzamiento, en marzo del año pasado, y mas de un año después siguen a la espera, y sin una fecha oficial de lanzamiento. Según el directivo de la compañía, ‘quizá habría que preguntárselo a Netflix’, el por qué no hay una app para Nintendo Switch.

Nintendo Switch "es una plataforma para juegos, y eso es lo que hemos creado", pero ¿qué hay de Netflix?
El ejecutivo de la compañía nipona, en su división americana, ha recordado que no es la prioridad para la compañía el soporte de vídeo. Ha vuelto a sacar sus declaraciones de hace varios meses, cuando se estrenó la videoconsola, cuando comentó que ‘lo que queríamos es que fuera primero una plataforma de juegos’. Es lo que han hecho, asegura, y es lo que les ha permitido tener, durante el primer año, la consola mejor vendida en la historia en Estados Unidos. Esto, como es evidente, no deja a Netflix en ningún caso fuera de Nintendo Switch; sencillamente, no ha sido su prioridad en los primeros meses.
‘Hulu ya está disponible en la plataforma‘, ha recordado. Y ya comentaron antes que ‘con el tiempo llegarán otros servicios’. Es decir, que Nintendo tiene proyectado el lanzamiento de apps como YouTube o Netflix, como se ha filtrado esta semana, pero no ha sido su prioridad en los primeros meses de vida de la consola.

NOTICIAS Sony introduce la línea rebajada Playstation Hits

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Una veintena de juegos de PS4 a 20 € con nuevo diseño.
Sony ha anunciado la línea de juegos "Playstation Hits"
Como Platinum en su momento, los Playstation Hits cambian el diseño de la caja y reducen su precio. Estos títulos, que se lanzarán a partir del 18 de julio, rebajarán su precio de forma permanente a 20 € tanto en formato físico como digital.
Entre los primeros seleccionados hay títulos como Bloodborne, Street Fighter V, Batman: Arkham Knight o Yakuza Zero, pero en el futuro llegarán más. En España tendremos un pack por 350 € con la PS4 de 1Tb, Ratchet and Clank, TLOU Remastered y Uncharted 4.
Tras el vídeo podéis consultar la primera hornada de juegos con versión Playstation Hits:

  • Bloodborne
  • Driveclub
  • inFAMOUS Second Son
  • Killzone Shadow Fall
  • The Last of Us Remastered
  • LittleBigPlanet 3
  • Ratchet & Clank
  • Uncharted 4: A Thief's End
  • Need For Speed
  • Need For Speed Rivals
  • EA Sports UFC 2
  • Yakuza Zero
  • Earth Defense 4.1: The Shadow of New Despair
  • Project CARS
  • Dragon Ball Xenoverse
  • Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition
  • Watch_Dogs
  • Assassin's Creed IV Black Flag
  • Rayman Legends
  • Mortal Kombat X
  • Batman Arkham Knight
  • La Tierra Media: Sombras of Mordor
  • Street Fighter V

NOTICIAS El antiguo CEO de Telltale demanda a la compañía

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Por irregularidades en su despido.

Malas noticias para Telltale: Kevin Bruner, cofundador y antiguo CEO del estudio responsable de The Walking Dead y Minecraft: Story Mode, ha demandado a la compañía.

Según informa el Marin Independent Journal, Bruner interpuso la demanda el pasado febrero por incumplimiento de contrato, entre otros motivos.

La demanda se refiere, concretamente, a irregularidades en el despido de Bruner el pasado 2017. Bruner, que formaba parte la directiva de Telltale, afirma que la compañía tenía la obligación de proporcionarle el conocimiento adecuado sobre su estado financiero y el valor de sus acciones. Sin embargo, Telltale no hizo nada de eso. Poco después, en septiembre de 2017, Telltale contrató a Peter Hawley, que era ejecutivo en Zynga, para nombrarlo nuevo CEO.

La compañía retiró a Bruner de la junta directiva, y según la versión del demandante, sin la aprobación adecuada para legitimar los votos. La respuesta de los abogados de Telltale no se ha hecho esperar, y aseguran que la demanda de Bruner "no tiene fundamento" y que se ha interpuesto "con el evidente fin de conseguir vengarse de una compañía que ya está en apuros financieros".

Telltale no pasa por muy buen momento desde hace un tiempo. En noviembre de 2017 anunció el despido de 90 miembros del equipo para emprender "una profunda reestructuración de la compañía" para hacerla "más competitiva", lo que supuso alrededor de un 25 por ciento de su fuerza de trabajo total. El objetivo era poder desarrollar menos y mejores juegos con un equipo más pequeño.

Según han informado The Verge y USgamer, eso dio paso unas prácticas problemáticas con una administración tóxica y unos desarrollos repletos de crunchs.

Telltale ahora está trabajando con Netflix en dos nuevos proyectos: un juego basado en la serie Stranger Things y una versión interactiva para televisión de Minecraft: Story Mode. La temporada final de Walking Dead llegará en agosto, y la de The Wolf Among Us se ha retrasado hasta 2019 debido a "cambios fundamentales" en el estudio, en referencia a los despidos de 2017.