NOTICIAS

NOTICIAS CAMBIOS EN LA WEB.

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Estimado usuario:

Hace unas semanas hicimos un comunicado por Discord avisando del cierre inminente de la web el cual al final quedó en un simple aviso.

Dado que muchas personas nos pidieron que no cerrásemos la web hemos decidido tomar las siguientes medidas para no proseguir con su indefinido cierre:
  • Privatización de la zona oculta. Ya no es posible unirse a ella. (los usuarios que ya estuviesen unido a ella, lo seguirán estando, pero los que no, ahora deberán tener la invitación de un amigo o que nosotros le aceptemos.)
  • Trasladar el dominio y hosting a offshore.
  • Actualización de nuestros términos y política de privacidad. (Nota: si sigues utilizando la web significa que sigues estando de acuerdo con ellos.)
También queremos recalcar de que vamos a intentar tener la misma (o más) actividad que antes.

¡Feliz navidad!

NOTICIAS PS3 UPDATE 4.83 [NO ACTUALIZAR]

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Bueno, el dia de ayer salio una nueva actualización para PS3, muchos ya la habrán visto, recomendamos NO actualizar a dicha version, pues si lo hacemos perderemos el exploit y por ende los juegos, la persona que quiera actualizar lo puede hacer, pero como ya mencione perderá el exploit, pero si actualiza podrá seguir usando los juegos NO HAN que haya instalado ( juegos convertidos de formato carpeta a pkg).
Los juegos que haya instalado de stores que requieren rap y HAN para poderlos jugar, estos juegos se pierden en caso de actualizar.
Entonces No actualizar, y esperar haber si sale algún tipo de exploit para la version 4.83 , no les aseguro nada, pues todo esta en manos de los desarrolladores, ya estan mirando los cambios que se han hecho en esta nueva version. así que todos a esperar, mientras disfrutar de nuestros juegos de forma offline. Bueno dia para todos y todas :)

NOTICIAS "Creo que el fotorrealismo se alcanzará con Xbox Scarlett y PS5"

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"Creo que el fotorrealismo se alcanzará con Xbox Scarlett y PS5"
El creador de Fall of Light se muestra muy optimista con los avances gráficos de las próximas consolas.

Aunque las nuevas consolas de Microsoft y Sony son aún un completo misterio, más allá de conocer que AMD está trabajando en PS5 y Xbox Scarlett, la industria ya hace sus vaticinios sobre cuán grande podría ser el avance gráfico con la llegada de esta próxima generación. Entre los más optimistas, sin duda, encontramos al creador de Fall of Light, el director del estudio independiente RuneHeads.

"Tengo mucha curiosidad [sobre PS5 y Xbox Scarlett]", reconocía Matteo Sciutteri en palabras recogidas por GamingBolt. "No pueden continuar sobre una misma estrategia mucho más tiempo: la PS4 tiene un poder impresionante y el fotorrealismo está realmente cerca. Creo que lo alcanzarán con PlayStation 5 y Xbox Scarlett. Tras ello, imagino que las compañías buscarán mejorar otros aspectos, como Nintendo está haciendo con Nintendo Switch", añadía Sciutteri en la entrevista.

Y de buscar ese objetivo, ¿se resentirá la resolución y la fluidez en los juegos? Recientemente en 3DJuegos nos hacíamos eco de cómo Forge Studios no cree que el 4K y los 60 fps se vayan a estandarizar con PS5 y Scarlett. El resultado tardaremos en verlo ya que, de momento, no hay evidencias claras siquiera de cuándo podrían presentarse las nuevas máquinas de Microsoft y Sony.

NOTICIAS Playstation 4 permitirá el juego cruzado con Xbox One y Switch

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26 de septiembre de 2018. Hoy es un día histórico para la comunidad ya que Sony ha cedido a la presión y desde hoy permitirá el juego cruzado con otras plataformas de juego. Por primera vez los usuarios de Sony, Microsoft, Nintendo, PC o móviles podrán jugar juntos, empezando por el juego de moda Fornite.

Hasta ahora Sony era la única que seguía negándose a permitir el juego cruzado, pero las continuas protestas de los fans a las que se sumaron grandes distribuidoras como EA al final han terminado convenciendo a la empresa japonesa.

John Kodera, CEO de Sony Interactive Entertainment lo ha anunciado a través del blog oficialde Playstation:

"Tras un intenso proceso de evaluación, en Sony hemos identificado el camino a seguir para dar soporte al juego cruzado entre diferentes plataformas. Sabemos que los jugadores de PS4 estaban esperando esta actualización, y apreciamos la paciencia de la comunidad mientras encontrabamos una solución a este problema.
El primer paso será una beta abierta empezando hoy para Fornite que permitirá el juego cruzado, la progresión y comerciar entre Playstation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows y Mac. Vemos esta beta como una oportunidad para llevar a cabo pruebas exhaustivas que aseguren que el juego multiplataforma sea el mejor en PlayStation, sin perder de vista la experiencia del usuario desde una perspectiva tanto técnica como social."​
Xbox ha querido ser de los primeros en celebrarlo a través de Twitter:

NOTICIAS Actualizacion de switch 6.0.0

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Actualizacion de switch 6.0.0
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Hoy os escribo esto para que sepáis los cambios que han hecho con esta nueva actualización, son cambios que afectan tanto a la scene como al usuario que juega online en la consola.
Los cambios son los siguientes:


Llegan los clásicos de NES

Con la llegada del servicio online están ya disponibles los juegos del catálogo de NES. Para jugarlos, tienes que descargar una aplicación concreta desde la eShop (ojo porque no se instala de forma automática) y estar suscrito al servicio online. Recordemos los juegos disponibles en este primer mes de servicio:

Soccer
Tennis
Donkey Kong
Mario Bros.
Super Mario Bros.
Balloon Fight
Ice Climber
Dr. Mario
The Legend of Zelda
Super Mario Bros. 3
Double Dragon
River City Ransom
Ghosts’n Goblins
Tecmo Bowl
Gradius
Pro Wrestling
Excitebike
Yoshi
Ice Hockey
Baseball

Las partidas en la nube

A partir de ahora, los jugadores podrán guardar sus partidas en la nube para tener un salvoconducto en caso de que la consola sufra cualquier tipo de daño. Para realizar una copia de seguridad de los datos o descargar una copia anterior, el proceso es el siguiente:

Accede a configuración del sistema
Selecciona “Administración de datos”
Posteriormente “Guardar copia de seguridad en la nube”
El proceso para descargar una copia es el mismo, pero debes seleccionar la descarga

Recordamos que el sistema de guardado en la nube estará disponible sólo para los usuarios que estén suscritos al nuevo servicio de Nintendo Switch Online.


Otros cambios

Además de las grandes novedades ya mencionadas, la nueva versión agrega algunos cambios al sistema y menús de Nintendo Switch:

Ahora puedes subir hasta cuatro capturas simultáneas de pantalla al Álbum en los juegos compatibles, eso si, solo se puede cargar un video a la vez.
Nuevos seis iconos de usuario de Capitán Toad.
Podrás disfrutar de tus juegos digitales en consolas secundarias vinculando tu cuenta de Nintendo (profundizaremos al respecto).
La visualización de artículos de Nintendo Switch News está limitada según los parámetros de control parental, pero sólo se aplicará a artículos posteriores a esta versión.
Una vez actualizado el sistema, ya no es posible desvincular la cuenta Nintendo del usuario de Nintendo Switch.
Se han llevado a cabo mejoras de compatibilidad para controladores



Otros cambios no mencionados que afectan a la scene:


Seguridad adicional en los servidores de descarga de Nintendo, ahora para descargar juegos de la freeShop o con el CDNSP necesitamos keys, de momento funcionan
Seguridad adicional en el sistema , ahora es mas fácil que nos detecten juegos .xci o .nsp

NOTICIAS No actualiceis vuestra Switch a 6.0.0

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No actualiceis vuestra Switch a 6.0.0
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Hola chicos os escribo esta noticia para que sepáis que no debéis actualizar vuestra switch cuando salga la versión 6.0.0, si teneis algún cfw, como puede ser Atmosphere , SX OS o Reinx ya que Nintendo a mejorado la seguridad de su consola y ahora puede saber con mas exactitud lo que se ha ejecutado en la consola ya sean juegos NSP o XCI.
Esto se solucionara cuando los CFW se actualicen, seguramente que saquen una EmuNand para evitar estos baneos pero habrá que esperar haber que nos depara el futuro de la Scene de Switch.

Un saludo de ro6180 del equipo de CG

NOTICIAS SX OS se actualiza a la 1.6

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SX OS se actualiza a la 1.6
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SX OS se ha actualizado a la 1.6 y incluyo soporte para los xci de los cartuchos de 32 gb y el Stealth Mode.

Esta actualización es importante ya que SX OS ha añadido algo que ya tenia Reinx que es una función con la que nos bloquea los servidores de Nintendo cuando tenemos esta opción habilitada, esta función hace que SX OS sea un poco mas seguro ya que todavía falta mucho para evitar los baneos.

Un saludo de ro6180 del equipo de CG

NOTICIAS Anunciados los juegos de PlayStation Plus para el mes de septiembre ¡Destiny 2! ¡God of War 3! ¡Another World! ¡Más!

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Sony ha anunciado la lista de juegos que estarán disponibles gratis durante el mes de septiembre para miembros de PlayStation Plus.

Entre la oferta destaca Destiny 2, el popular shooter de Bungie, que se puede descargar desde ya mismo. Es uno de los juegos que se llevó un imprescindible en esta casa. "Misterioso, contundente e inabarcable, Destiny 2 es un regalo, y la confirmación de que Bungie sabe escuchar a sus jugadores," dijimos en su análisis.

También este mes estará disponible God of War III Remastered, en el que nos pondremos en la piel de Kratos en su viaje por la antigua Grecia en busca de venganza.

Además, de forma exclusiva para España y Portugal, los suscriptores de PlayStation Plus podrán disfrutar de Petoons Party, desarrollado por el estudio español Petoons Studio dentro del programa PlayStation Talents.

En cuanto a PlayStation 3, los usuarios podrán descargar Another World 20th Anniversary Edition y QUBE Director's Cut. En Vita estarán disponibles Foul Play y Sparkle 2.

Tenéis la lista completa a continuación.

  • Destiny 2 (PS4)
  • God of War III Remastered (PS4)
  • Petoons Party (PlayStation Talents)
  • Another World 20th Anniversary Edition (PS3)
  • QUBE Director's Cut (PS3)
  • Foul Play (PS Vita)
  • Sparkle 2 (PS Vita)

NOTICIAS Nintendo tumba una herramienta para crear juegos fan de Pokémon

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De sobras es conocida la estricta reputación de Nintendo a la hora de proteger sus propiedades intelectuales. En los últimos meses hemos visto cómo ha interpuesto demandas a distintas webs de emulación, y muchos creen que la compañía ha sido la responsable indirecta del cierre de la mítica web EmuParadise. Ahora se ha centrado en otro objetivo: Pokémon Essentials, la herramienta para crear entornos del mundo de Pokémon.

Dicha herramienta permitía a los usuarios diseñar sus propias aventuras de Pokémon. Según Kotaku, Essentials incluía mapas, música, sprites y demás contenido de los juegos oficiales, así como las mecánicas clásicas para capturar y coleccionar Pokémon. Algunos lo recordaréis por Pokémon Uranium, el ambicioso proyecto fan que tuvo que cancelarse hace dos años por las acciones legales de Nintendo. Era cuestión de tiempo que la compañía fuera a por el origen de todo eso.

Foto: Atheerios, ResetEra.
Marin, un miembro del foro PokéCommunity, ha anunciado que ya no pueden alojar el software en los foros de la comunidad debido a "una reclamación de copyright por parte de Nintendo of America", por lo que ya no será distribuido por ellos. Según vemos en The Verge, el último propietario conocido de Pokémon Essentials, Maruno, ha confirmado que las descargas se han eliminado, y los responsables del alojamiento de la wiki de la herramienta también han declarado haber sido objeto de acciones legales por parte de Nintendo.

Lógicamente, la reacción de los fans no se ha hecho esperar. En En ResetEra son muchos los que han cargado contra Nintendo. "Esto no hace daño a nadie, especialmente a ellos," ha escrito un usuario. Otros resaltan el hecho de que Nintendo se fije ahora en una herramienta con once años de historia, o se preguntan por qué actúan como si los fans fueran a arruinar sus marcas. También hay quien asegura que la herramienta podrá seguir distribuyéndose fácilmente en cuanto bajen la guardia.

Como destacan nuestros compañeros de Eurogamer UK, muchos, no obstante, defienden que Nintendo tiene derecho a proteger su propiedad intelectual. El usuario MegaManTrigger apunta que a pesar de los años que tiene el kit de creación, los juegos producidos por fans, como Pokémon Uranium, "se publicaron en 2016", por lo que para la compañía se trataría de una cuestión más actual.

Este nuevo episodio ha reavivado el debate sobre el uso legítimo de las obras, y de la relación de Nintendo con sus fans.

NOTICIAS Super Smash Bros Ultimate, el juego más vendido de 2018 en Amazon

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Super Smash Bros Ultimate, el juego más vendido de 2018 en Amazon
El videojuego de Nintendo Switch se pone a la venta en diciembre.

Aunque todavía quedan unos cuantos meses para que podamos disfrutar de Super Smash Bros. Ultimate, el videojuego de Nintendo es a día de hoy el título más vendido de 2018 en Amazon teniendo en cuenta las reservas del juego. El dato es más sorprendente si cabe en un año en el que se han estrenado títulos tan importantes como God of War, Monster Hunter: World o Far Cry 5.

No se han compartido detalles sobre el número exacto de copias de Super Smash Bros. Ultimate que se han reservado hasta la fecha, y puesto que todavía queda mucho para que concluya el presente año 2018, la lista de los más vendidos en Amazon podría cambiar de forma drástica en los próximos meses. También es importante reseñar que Amazon separa las ventas de juego por plataformas, por lo que la suma de juegos aparecidos en múltiples plataformas podría sumar el total de copias del nuevo episodio de la serie Super Smash Bros.

El 4 de diciembre se pone a la venta en Nintendo Switch el prometedor Super Smash Bros. Ultimate, un videojuego que reunirá a todos los luchadores de la saga, a los que se suman otros nuevos como King K. Rool de la saga Donkey Kong, o Ritcher y Simon Belmont de la serie Castlevania por citar solo algunas de las nuevas incorporaciones.

NOTICIAS Pocophone F1 de Xiaomi, nuevo móvil de gama alta a precio imbatible

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Pocophone F1 de Xiaomi, nuevo móvil de gama alta a precio imbatible
Bueno, bonito, barato y con un descuento de lanzamiento exclusivo hasta finales de septiembre.
Xiaomi ha presentado en París el lanzamiento europeo de su nuevo POCOPHONE F1, un terminal Android con características de gama alta, a un precio realmente imbatible.

Entre sus principales características técnicas, el POCOPHONE F1 destaca por su pantalla de 6,18 pulgadas y resolución FullHD+, un potente procesador Snapdragon 845 y 6 GB de RAM ideales para gaming, cámara dual y batería de 4.000 mAh con carga rápida. Pero aún hay más: lector de huellas en la parte trasera, desbloqueo facial, refrigeración líquida, Dual Sim, Radio FM… Puedes consultarlas todas las características en esta página : POCOPHONE F1


Y ahora lo más sorprendente: ¡su precio!
AliExpress vende en exclusiva en España el modelo de 64 GB + 6 GB de RAM de Xiaomi hasta el 30 de septiembre (existe otro modelo de 128GB por 100 euros más), ya que no estará disponible en ningún otra tienda más allá de la web del fabricante hasta pasada esa fecha. ¡Y lo mejor! El precio del PocoPhone F1 en AliExpress es de 299 euros, un 15% de descuento o, lo que es lo mismo, 50 euros más barato que su precio recomendado.

Xiaomi es la marca de teléfonos más demandada por los usuarios españoles en AliExpress, motivo por el que durante su Semana de las Marcas con multitud de ofertas, descuentos y cupones, AliExpress ofrece esta oferta exclusiva con el lanzamiento del PocoPhone F1 de Xiaomi: 299 euros en lugar de los 351€ de PVP.


NOTICIAS 48 minutos de gameplay de Cyberpunk 2077

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La misteriosa retransmisión en directo que CD Projekt RED ha iniciado esta tarde, en la que aparecían líneas de código con cifras aleatorias en lo que parecía una pantalla de carga, ha terminado, y finalmente se ha revelado lo que todos esperábamos.

En efecto, el estudio ha publicado el gameplay de Cyberpunk 2077 que mostró en el E3 2018 y en la Gamescom de la semana pasada, en el que podemos ver el proceso de creación de personaje y una misión entera en el vasto y detallado mundo de Night City.

Se trata de la primera vez que el gameplay está disponible para todo el mundo, ya que hasta ahora tan solo se había mostrado a puerta cerrada.

Podéis verlo a continuación.

Cyberpunk 2077 todavía no tiene fecha.

NOTICIAS Biomutant se retrasa a verano de 2019

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THQ publica un trailer con gameplay del juego.

Biomutant se ha retrasado y no llegará en 2018 como estaba previsto.

En un escueto comunicado de tres palabras y dos usuarios mencionados la cuenta oficial del juego ha indicado que el juego se retrasa al próximo año, aunque no ha indicado los motivos.

THQ Nordic ha aprovechado la Gamescom para publicar un nuevo trailer con gameplay del juego que muestra algunos escenarios, combates y vehículos.

Biomutant saldrá en verano de 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

NOTICIAS Devil May Cry V saldrá en marzo de 2019

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Devil May Cry V ya tiene fecha de salida.

En un nuevo vídeo hemos podido comprobar, además de la fecha de salida, qué tal se mueven Nero y Dante con algo más de gameplay frente a nuevos enemigos.

Especialmente relevante es el momento espada-moto de Dante, que daba para un trailer por sí solo.

Devil May Cry V saldrá el 8 de marzo de 2019 en PC, PS4 y Xbox One.

NOTICIAS Valve ha desarrollado una modificación de Wine para ejecutar juegos de Windows en Steam para Linux

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"Proton" entra en beta.

Valve ha desarrollado una distribución modificada de Wine para poder ejecutar juegos de Windows en Linux.

El proyecto "Proton" tiene el objetivo de facilitar el juego en Linux con soporte nativo para Steamworks y Open VR. Con este sistema, según dicen en Valve, se mejora el rendimiento de los títulos y el soporte para controladores. Proton es de código abierto y se puede consultar toda la documentación en GitHub.

Por el momento se ha abierto una beta para poder probarlo con un número de juegos limitados, entre ellos Doom, Nier: Automata, Star Wars Battlefront 2 y Tekken 7. El resto de juegos se pueden probar también, pero habrá que seleccionar una opción para saltarse el bloqueo automático.

En el FAQ se indica que es posible que juegos con DRM complejo sean incompatibles y que por el momento no hay planes de llevar Proton a MacOS.

NOTICIAS Trailer de la nueva familia de NVIDIA: RTX

NOTICIAS Nvidia Geforxe RTX : La nueva familia de graficas de Nvidia

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Tras un teaser que nos confirmaba lo que se estaba rumoreando meses atrás, Nvidia presenta de manera oficial su generación de tarjetas gráficas: Nvidia GeForce RTX 2000. Se confirma pues el nombre que ya se había filtrado y que serán los componentes que estrenan la nueva arquitectura Turing, la cual ya nos mostraron en un evento anterior.

La familia de gráficas se ha presentado en un ambiente y momento muy propicio: la Gamescom 2018. Uno de los principales eventos del año para el gaming, terreno en el que el fabricante pretende que brille esta nueva generación. Sus puntos fuertes: esta nueva arquitectura, memoria GDDR 6 y la nueva técnica de renderizado ray tracing.

Ficha técnica de las Nvidia GeForce RTX 2000



Una iluminación que impresiona
De la tecnología RTX hablaron recientemente en SIGGRAPH para la presentación de sus nuevas gráficas profesionales, las Quadro RTX, donde también presentaron la arquitectura Turing. Ahí ya fue un gran protagonista el nuevo renderizado ray tracing, que permite una gestión de la fuente de luz más eficiente y realista.


Así, las nuevas tarjetas gráficas de consumo son las Nvidia GeForce RTX 2070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti. La compañía promete un desempeño "hasta seis veces superior a la generación previa de gráficas", contando con modelos de Asus, EVGA, Gigabyte, MSI, PNY y Zotact.

NOTICIAS Red Dead Redemption 2 tendrá el mapa más grande de Rockstar

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Red Dead Redemption 2 se acerca poco a poco a su fecha de salida, y por consecuencia la información relativa al título va saliendo a la luz. Esta vez nos toca hablar del mapeado que disfrutaremos en el título, y es que superará en dimensiones al mítico Gran Theft Auto V y a cualquier entrega de Rockstar. Sony confirmó esta información en un PlayStation Access.

Aunque no es lo único que se contó en este PlayStation Access; también hicieron alusión a los NPC, de los cuales se dijo que estaban trabajando muy duro con ellos, con el fin de expresar una sensación de dinamismo para mejorar la experiencia de juego y no se noten estáticos.

Sin embargo, nos tocará esperar aún un par de meses para su fecha de salida, precisamente hasta el 26 de octubre. Red Dead Redemption 2 estará disponible en las plataformas PlayStation 4 y Xbox ONE.

NOTICIAS Battlefield V muestra la devastación de Róterdam en un nuevo tráiler

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Electronic Arts y DICE han viajado hasta la Gamescom 2018 de Alemania con un nuevo tráiler de Battlefield V llamado la Devastación en Rotterdam. El metraje in-game lleno de destrucción y explosiones parece esconder en sus últimos segundos un pequeña muestra del que será el modo battle royale, que se añadirá al juego después de su lanzamiento y cuyos detalles aún no han trascendido.

El tráiler de Battlefield V es una nueva demostración de la potencia del motor gráfico Frostbite desarrollado por DICE y en el que se apoyan la mayoría de los juegos editados por Electronic Arts. Además de unos gráficos convincentes, Battlefield V exhibe una vez más su apuesta por la destrucción de los entornos, las grandes explosiones, la carnicería de la Segunda Guerra Mundial y el combate con vehículos, tanto por tierra como por aire. Todo ello acompañado con una versión de House of the Rising Sun (canción popularizada por el grupo The Animals) realizada por Audiomachine.


La historia nos dice que la destrucción de Róterdam se produjo en 1940 durante la Batalla de los Países Bajos al inicio de la Segunda Guerra Mundial. El devastador ataque a cargo de la Luftwaffe prácticamente borró a Róterdam del mapa, dejando a miles de muertos y cerca de 80.000 personas sin hogar. Después de esta acción el gobierno neerlandés se rindió ante el ejército Nazi para evitar que otras ciudades fueran bombardeadas.

Battlefield V estará disponible el 19 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. Cuando el juego supere la fase alfa en la que está inmerso Electronic Arts pondrá en marcha una beta abierta que se celebrará a principios de septiembre.

NOTICIAS Valve podría trabajar en la compatibilidad de juegos de Windows con Steam para GNU/Linux y macOS

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A través de la investigación en el código del cliente de Steam, un usuario de Reddit ha reveladola incorporación reciente de una serie de cadenas de texto que parecen corresponder a una funcionalidad esperada desde hace muchos años en el mismo. Así, estas líneas harían mención a la inclusión de "mecanismos de compatibilidad" configurables mediante Steam Play que facilitarían la ejecución de juegos diseñados para otros sistemas operativos.

Aunque existe la posibilidad de que estas cadenas se refiriesen a un futuro modo de compatibilidad para el cliente de Windows 10 y los juegos antiguos con problemas sobre esta versión, parece probable que la funcionalidad esté relacionada con la ampliación mediante compatibilidad con Windows de la biblioteca de los clientes en macOS y/o GNU Linux. Los más optimistas asumen también un trabajo directo por parte de Valve (o con el apoyo de la compañía) en estos mecanismos de compatibilidad, aunque cabe recordar que la postura de los de Bellevue hasta ahora siempre ha sido la de incentivar el desarrollo de versiones nativas.

Muchos jugadores en sistemas operativos GNU/Linux recurren a la ejecución de juegos diseñados para Windows mediante la capa de adaptación de Wine y proyectos similares, que en los últimos meses han logrado grandes avances en cuanto a compatibilidad y rendimiento gracias a proyectos como las librerías de traducción de llamadas DirectX 11 a Vulkan DXVK. Estos usuarios tienen la opción de ejecutar el cliente de Steam para Windows también mediante Wine, manteniendo dos bibliotecas de juegos separadas, con el correspondiente engorro de los procesos de autenticación y otros inconvenientes técnicos.

La ejecución bajo Wine y DXVK todavía está lejos de proporcionar el mismo rendimiento que una solución nativa, pero proporciona a menudo una alternativa aceptable

Si en Valve incorporasen la ejecución desde Steam para GNU/Linux o macOS de algunos o todos los juegos del usuario sin versión nativa mediante soluciones como Wine, Wine + DXVK o Dosbox, los jugadores podrían disfrutar de la ventaja de emplear una sola aplicación y tal vez incluso de la optimización de un proceso habitualmente realizado de forma manual. Además, los desarrolladores sin capacidad o presupuesto para el trabajo en una versión nativa podrían beneficiarse de esta integración y trabajar solo en evitar las funciones o llamadas que habitualmente causan problemas con ella (algo que ya tienen en cuenta algunos estudios).

Aunque el número de juegos en Steam para GNU/Linux se ha disparado de forma notable en los últimos años, los usuarios de estos sistemas operativos todavía suponen a día de hoy solo cerca del 0,5 % del total de la plataforma. En macOS el panorama es mejor, con una cifra cercana al 3 %, a la que corresponde una biblioteca de títulos más amplia.

El aumento del número de títulos disponibles (en ocasiones ya adquiridos por el usuario) mediante este mecanismo podría mejorar estos porcentajes, aunque en Valve tendrían que lidiar también con las necesidades de soporte en un entorno no planteado por los desarrolladores