NOTICIAS Un mod recrea GTA Advance en Grand Theft Auto 3 para PC

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La versión 1.0 de este mod se publicará el 1 de junio.
Un mod para la versión de PC de Grand Theft Auto 3 recrea el juego de Game Boy Advance GTA Advance. GTA III para PC se lanzó en 2002 y GTA Advancellegó en 2004 a la portátil de Nintendo.

El mod se publicará en versión 1.0 el 1 de junio e incluye algunas modificaciones y alteraciones para adaptar mejor el juego de la portátil al mundo 3D del clásico de Rockstar, pero reproduce el mapeado y contenidos de ese juego, ahora en el entorno poligonal.

Eso incluye crear localizaciones que solo existían en el juego de GBA, en la mayor parte de los casos reutilizando y adaptando recursos que ya existían en la entrega de PC para luego modificar sus texturas y apariencia.

Los interesados en probar este mod pueden descargar ya una versión beta.


NOTICIAS Far Cry 5 suma su primera expansión el 5 de junio y nos lleva a Vietnam

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Horas de Oscuridad será el primer DLC que amplía el juego.

[JUSTIFY]Ubisoft ha anunciado Far Cry 5: Horas de Oscuridad, la primera aventura poslanzamiento de Far Cry 5. Este paquete de contenidos descargable llegará el 5 de junio a todas las plataformas y transportará a los jugadores a una época histórica anterior, jugando como Wendell "Red" Redler, quien deberá encontrar y rescatar a sus compañeros de las fuerzas hostiles durante la Guerra de Vietnam. [/JUSTIFY]


[JUSTIFY]Los jugadores interesados en Horas de Oscuridad podrán comprarlo como contenido por separado por 11,99€, o como parte del contenido del pase de temporada de Far Cry 5 por 29,99€. Los jugadores con la Gold Edition tienen acceso a este descargable.[/JUSTIFY]

[JUSTIFY]Far Cry 5: Horas de Oscuridad lleva a los jugadores a un Vietnam en plena guerra, para revivir la desgarradora experiencia de Wendell Redler en la campaña principal de Far Cry 5. Será jugable en modo de un jugador y en modo cooperativo en línea.[/JUSTIFY]

[JUSTIFY]El pack trasladará a los jugadores desde la Montana más rural hasta las peligrosas junglas del país asiático, donde deberán rescatar a sus compañeros presos,provocar el mayor daño posible al Viet Cong y el ejército norvietnamita, y luchar para conseguir volver a casa como sea.[/JUSTIFY]

[JUSTIFY]Esta misión añadirá nuevo equipamiento y habilidades, además de dos nuevos modos jugables que se desbloquearán al completarla: el modo Supervivencia, que dará a los jugadores un equipamiento limitado con el que la experiencia de juego será mucho más desafiante, y el modo Peli de acción, en el que un equipamiento realmente generoso propiciará increíbles momentos de acción cinematográfica.[/JUSTIFY]

[JUSTIFY]Los contenidos poslanzamiento de Far Cry 5 continuarán con dos nuevas aventuras descargables: Muertos Vivientes - Zombies y Perdido en Marte, que se publicarán en julio y agosto de este año. Dos nuevos paquetes de objetos darán a los diseñadores de mapas más herramientas para crear experiencias únicas en Far Cry Arcade. Las aventuras decargables están disponibles en el Season Pass, o como descargas por separado, mientras que los próximos lanzamientos de objetos para Far Cry Arcade serán gratuitos para todos los jugadores.[/JUSTIFY]

TUTORIAL XBOX 360 4- COMO ACTUALIZAR AL ULTIMO DASH (17526) - GUIA XBOX PIRATA CAPITULO 4

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COMO ACTUALIZAR AL ULTIMO DASH (17526)
¡¡¡ATENCIÓN!!! : NI YO NI COMUNIDAD GAMER NOS RESPONSABILIZAMOS DE LOS DAÑOS HECHOS A TU CONSOLA DURANTE EL PROCESO DE ACTUALIZACIÓN
Hola de nuevo lectores de comunidad gamer hoy os traigo la cuarta parte de la guia de Xbox Pirata en Comunidad Gamer, este capitulo le haré al completo con el video de mi canal, si tenéis alguna duda solo la tenéis que comentar por aquí.

TUTORIAL PS4 Como instalar el SDK para PS4 en Windows 10 sin máquina virtual.

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Windows_10.png


- Tener Windows 10 instalado en nuestro ordenador.
- Tener descargado el SDK a utlilizar (1.76, 4.05, 4.55...)
- 200mb de disco duro libres.
- Conexión a Internet.




1.- Abre la aplicacion "Windows PowerShell" como administrador e introduce el siguiente comando:
Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Windows-Subsystem-Linux


Esto activará la funcion de subsistema de Windows, necesario para usar el emulador de Ubuntu.

Una vez hayamos ejecutado el comando deberemos esperar a que la barra que se genera se complete y pedirá que reiniciemos nuestro ordenador.

Screenshot_3.png


Cuando nos salga este mensaje presionaremos la letra Y y daremos enter.

Screenshot_4.png


2.- Abre la aplicación "Microsoft Store" y busca e instala la aplicación "Ubuntu".

Screenshot_2.png


3.- Una vez se haya instalado la aplicación la abriremos y introduciremos el siguiente comando para iniciar la instalación de nuestro SDK
cd /mnt/c/Users/TuNombreDeUsuario/Desktop
Una vez hayamos ejecutado el comando anterior estaremos en la ruta del escritorio de nuestro ordenador.


4.- Para instalar el SDK primero debemos instalar una serie de dependencias en nuestra maquina virtual para ello ejecutaremos los siguientes comandos:
Nota: Cuando nos pida la contraseña al instalar los paquetes es la que asignaste al iniciar por primera vez a la aplicación.


sudo apt-get update
sudo apt-get install make
sudo apt-get install clang
sudo apt-get install gcc
sudo apt-get install llvm
sudo apt-get install binutils
sudo apt-get install nano


5.- Instalación del SDK. Antes de todo deberemos descargar el SDK que vayamos a usar, todos tienen la misma instalación ya que solo se modificó los syscalls para cafa FW.

Aquí os dejo la lista de los SDKs actuales.

1.76 por CTurt, haz click aquí para descargar.
4.05 por IDC, haz click aquí para descargar.
4.55 por Vortex, haz click aquí para descargar.


Una vez lo tengamos descargado lo extraemos y lo pondremos en el escritorio con el nombre PS4-SDK. La carpeta que extrayamos debe contener las carpetas "libusbfatfs" y "libPS4".

6.- Crear la variable de entorno. Este paso suena muy dificil pero en realidad es el más sencillo de todos. Para ello ejecutaremos el siguiente comando:
sudo nano /etc/environment
y al final agregaremos esta linea:
PS4SDK="/mnt/c/Users/TuNombreDeUsuario/PS4-SDK"
Sal del editor con CTRL X y te pedirá si deseas guardar, para confirmar teclea la tecla "y" y despues presiona enter.


7.- Como ya estamos en el escritorio, por el comando que pusimos en el paso 3, nos dirigiremos directamente a la carpeta del SDK, que hemos creado en el paso anterior, con el siguiente comando
cd PS4-SDK


8.- Como ya estamos en la carpeta PS4-SDK comenzaremos a instalar el SDK para ello ejecutaremos el siguiente comando:
cd libusbfatfs
y después este:
sudo make
y listo acabamos de instalar la primera parte del SDK ahora iremos a por la segunda!


9.- Para instalar la segunda parte del sdk introduciremos los siguientes comandos en orden.
cd ..
cd libPS4
sudo make


Si recibiste un error al ejecutar el anterior comando (sudo make) debes hacer este paso si no ve al siguiente:
sudo nano source/syscall.s
Habrá estas líneas en la parte superior del archivo:

Bash:
#If your assember complains about the following uncommented line change it to:
#.section .sc_rop,"w"
.section .sc_rop,"wb"
Descomenta la segunda línea y comenta la tercera, y te quedará así:
Bash:
#If your assember complains about the following uncommented line change it to:
.section .sc_rop,"w"
#.section .sc_rop,"wb"
Sal del editor con CTRL X y te pedirá si deseas guardar, para confirmar teclea la tecla "y" y después presiona enter.
Y una vez hecha esta modificación debes teclear de nuevo el comando
sudo make


Y listo acabas de instalar el SDK y ya podrás compilar tus PayLoads desde Windows 10.

PD: Para compilar PayLoads deberás hacerlo siempre con sudo make o te dará error ya que no tiene privilegios para acceder a las carpetas del SDK.
Para ir a la carpeta en la que tienes tu PayLoad deberás usar el comando "cd" como lo hemos usado anteriormente.


Recuerda comentar si tienes algún error/problema y vuestras criticas constructivas :)

TUTORIAL PS4 Como montar un Exploit Host para PS4 en MAC

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PlayStation_4.png




1.- PS4 4.05
2.- Mac OS
3.- Ampps.dmg desde https://www.ampps.com
4.- PS4-4.05-Kernel-Exploit-master archivo de https://github.com/Cryptogenic/PS4-4.05-Kernel-Exploit


1.- Instala AMPPS y abre el programa. Verás Apache en funcionamiento y MySQL. Justo sobre todo que verá una opción de inicio, haga clic en eso para comenzar a configurar las cosas.
2.- Una vez en inicio, en el lado derecho verás agregar un dominio, selecciona eso y en la barra de dominio teclea PS4 y luego presionar agregar dominio.
3.- Ahora diríjase a su buscador en su Mac y seleccione Aplicaciones> AMPPS> WWW> PS4
4.- Una vez en esta carpeta, haga clic derecho en el buscador y abra otra ventana del buscador.
5.- Encuentra tu carpeta con PS4-4.05-Kernel-Exploit-master que descargaste, ábrela y copia todo su contenido en tu carpeta de PS4 desde AMPPS.
6.- Dirígete a tu PS4 y en el tipo de navegador en HTTP: //TUIPV4LOCALDEMAC/PS4


Y listo ya tendrás tu exploit local en tu PS4 usando MAC OS.

NOTICIAS God of War alcanza las 5 millones de unidades vendidas

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Kratos no deja de acumular grandes cifras y batir sus propios récords.


Que la nueva aventura de Kratos junto con su hijo Atreus ha conseguido conquistar a la prensa internacional y a todos y cada uno de los jugadores que han tenido la suerte de tenerla entre sus manos, es algo que ya es sabido de sobra.

Pero God of war va más allá, puesto que God of War sigue buscando alcanzar lo más alto del Olimpo de las ventas. De camino a batir los récords internos de la saga, John Kodera, presidente de Sony Interactive Entertainment, ha anunciado que esta nueva entrega ha conseguido vender más de 5 millones de copias desde su lanzamiento.

Con estas cifras, la nueva entrega de Santa Monica Studio no está muy lejos de superar a otras entregas de la saga, como God of War 3, que acumularía también cerca de 5 millones de copias vendidas (sin contar la remasterización de PlayStation 4).

God of War está disponible de forma exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro desde el 20 de abril. No os olvidéis de echarle un vistazo a nuestro análisis del juego.

¿Habéis podido probar esta nueva entrega de God of War? ¿Compartís la opinión general o por el contrario no os ha convencido el lavado de cara de Kratos? ¡Dejad vuestra opinión en los comentarios!

NOTICIAS Ubisoft anuncia su programación en un Tráiler

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Y nos deparan sorpresas este E3 con la compañía francesa

Créditos: Ubisoft North America
Mediante una entrada en su blog oficial, la compañía de videojuegos francesa ha ofrecido nuevos detalles acerca de su conferencia del E3 2018, la cual tendrá lugar el 11 de Junio a las 21:15 horas en horario peninsular.

Ya conocemos algunos de los títulos que Ubisoft pretende llevar a la feria californiana, juegos como: The Division 2, Beyond Good and Evil 2, For Honor, Skull and Bones, Starlink: Battle for Atlas, Rainbow Six Siege y Transference; todos estos títulos nos mostrarán nuevo material y detalles, aunque, también se sabe que habrá sorpresas.


En el comunicado indican lo siguiente:

Al tener en cuenta que Beyond Good and Evil 2 todavía se encuentra en un estado prematuro en su desarrollo, es de suponer que la productora francesa hace mención a The Division 2, que de momento es la mayor promesa y lo más inmediato de la compañía, o la sorpresa que nos depare este año, (¿Un nuevo Assassin's Creed? ¿Quizá el anuncio de Watch Dogs 3?)

Hace tiempo Ubisoft ya comentó que For Honor tendrá un lugar especial en su conferencia, y también se espera que Rainbow 6 Siege siga la misma estela, al tratarse de otro título con mucho que decir en el campo.

¿Cuáles son tus expectativas con Ubisoft? ¿Crees que se alzarán este E3? Coméntanoslo en redes o en la sección de comentarios.

NOTICIAS Detroit: Become Human ya está disponible para PS4

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Finalmente ya podemos disfrutar de esta tan esperada exclusiva de Quantic Dream.

Hace pocos momentos, Sony Interactive Entertainment se ha complacido de anunciar que Detroit: Become Human, thriller de ciencia-ficción creado por el estudio francés Quantic Dream, responsable de títulos como Heavy Rain o Beyond: Dos Almas, ya se encuentra disponible para todos los jugadores de PS4.

Asimismo, el título está disponible en formato físico en los puntos de venta habituales por un precio recomendado de 69,99 euros. A su vez, también podrás adquirir la edición Digital Deluxe del juego en la PlayStation Store por el mismo precio.

Aquí te dejamos el tráiler de lanzamiento de uno de los juegos exclusivos para PS4 más esperados del año:



créditos: PlayStation España
Detroit: Become Human está ambientado en la ciudad de Detroit durante el año 2038, futuro que muestra a una ciudad renovadagracias a la invención y producción de androides que se encargan de ayudar a los humanos en sus actividades del día a día. Sin embargo, estos androides han empezado a actuar como si tuvieran vida y las acontecimientos ocurridos se empiezan a salir del control de los humanos.

El jugador deberá ponerse en la piel de los tres androides protagonistas del juego, Kara, Connor y Markus para enfrentarse a un nuevo modo de vida y conocer la historia de cada uno de ellos, desde su propia perspectiva, bajo circunstancias extremas y con decisiones importantes que tomar.

Asimismo, en este título toda decisión y toda acción que se tome cambiará la historia y el destino de cada uno de los personajes. Los jugadores serán sometidos a dilemas morales y decisiones difíciles que deberán elegir muy cuidadosamente, puesto que las consecuencias de estas podrían significar la vida o la muerte.